Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Valkyrie Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball
Minions Inferno Tower Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Minions Valkyrie Executioner Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Minions Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Goblin Barrel Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Executioner
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Minions Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Zap Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Minions Inferno Tower Electro Wizard Zap Executioner
Zap Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Mega Knight
Minions Inferno Tower Executioner Zap Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Minions Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Zap Minions Electro Wizard
Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Minions Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner Zap Minions
Executioner
Zap Executioner
Zap
Minions Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner
Minions
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Minions
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Minions
Zap Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Minions Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076