Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Bowler
Poison
Minions Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bowler
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Minions Valkyrie Bowler
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Minions Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Minions Wizard
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Elite Barbarians Wizard Bowler
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Bowler
Zap Minions Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Minions Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Minions
Valkyrie Zap Bowler
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Bowler
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Bowler
Zap Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Minions Valkyrie
Bowler Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minions Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Fireball Wizard
Bowler Zap Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Minions Valkyrie Zap Fireball Wizard Bowler
Minions Zap Fireball Wizard
Bowler Zap Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bowler Zap Minions
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Bowler
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bowler
Zap Valkyrie Wizard Minions Fireball Bowler
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Bowler Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Bowler
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bowler
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Fireball Wizard Zap Minions
Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Bowler Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Zap Minions Fireball Valkyrie Bowler
Minions Valkyrie Bowler Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Bowler
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie Bowler
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Fireball Valkyrie Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Valkyrie Wizard Bowler
Minions Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076