Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Minions Sparky
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Sparky
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minions Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Sparky
Poison
Minions Musketeer Sparky
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Sparky
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Musketeer Hog Rider Elite Barbarians Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Musketeer

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Sparky Minions Musketeer The Log
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Zap Minions Hog Rider The Log Sparky
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Minions Musketeer The Log Elite Barbarians
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Minions Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 2 12

Zap
Minions Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A The Log Sparky
Minions
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Musketeer
The Log Zap Minions P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Sparky
Sparky
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer The Log Sparky
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Musketeer The Log
P.E.K.K.A Sparky Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky Minions Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Sparky
Minions Zap Musketeer The Log
Minions Musketeer Zap
P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Sparky Zap Minions P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Minions Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap The Log Minions Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Musketeer The Log Sparky
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Sparky
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Minions Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Minions Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Sparky
Zap P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians The Log Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Minions Musketeer P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer The Log
The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Minions Musketeer
Musketeer The Log Sparky
The Log Zap
The Log Zap
Minions Elite Barbarians Musketeer Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log Sparky
Minions Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky
Zap The Log
Minions Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Sparky
The Log Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky
Elite Barbarians Zap Musketeer Sparky
Zap Minions Musketeer
Elite Barbarians Sparky
Zap Musketeer The Log Sparky
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Musketeer Sparky
The Log Zap Musketeer
Zap Sparky
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer The Log Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076