Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Executioner Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Witch Princess Skeleton King
Zap
Mortar Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Witch Executioner Princess Skeleton King
The Log
Musketeer Hog Rider Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Mortar Hog Rider Witch Skeleton King
Arrows
Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Witch Executioner Princess Skeleton King
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider Witch Executioner Princess Skeleton King
Poison
Mortar Musketeer Witch Executioner Princess Skeleton King
Lightning
Mortar Musketeer Witch Executioner Skeleton King
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider Witch Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Executioner Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Mortar Musketeer Hog Rider Skeleton King Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Mortar Musketeer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mortar Musketeer Witch Executioner Princess
Mortar
Zap Musketeer Hog Rider Skeleton King
Musketeer
Hog Rider Zap Mortar
Hog Rider
Zap Musketeer Mortar Witch Executioner Princess
Witch
Zap Hog Rider Skeleton King
Executioner
Zap Hog Rider
Princess
Zap Hog Rider
Skeleton King
Mortar Witch

Synergie w obronie 0 10

Zap
Mortar Musketeer Witch Executioner Princess
Mortar
Zap Musketeer Princess Skeleton King
Musketeer
Zap Mortar Skeleton King
Hog Rider
Witch
Zap
Executioner
Zap
Princess
Zap Mortar Skeleton King
Skeleton King
Mortar Musketeer Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Musketeer Executioner
Zap Mortar Musketeer Witch Executioner
Mortar Witch Musketeer Executioner
Witch Mortar Musketeer Skeleton King
Princess
Zap Musketeer Executioner
Musketeer Zap Mortar Witch Executioner Princess
Zap Musketeer
Witch Mortar Musketeer Princess Skeleton King
Musketeer
Witch Executioner Zap Musketeer Princess Skeleton King
Musketeer Executioner Zap Witch Princess
Mortar Zap Musketeer Witch
Executioner Zap Mortar Witch Princess Skeleton King
Mortar Skeleton King
Zap Mortar
Mortar Musketeer Witch Executioner
Mortar Zap Musketeer Witch Executioner
Zap Mortar Witch Executioner Musketeer Princess
Mortar Musketeer
Musketeer Witch Executioner
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch
Zap Mortar Musketeer Executioner
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Musketeer Witch Executioner
Executioner Zap Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch
Zap Mortar Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch
Zap
Witch Executioner Skeleton King
Musketeer Witch Executioner Princess
Witch Zap Mortar Musketeer Executioner Skeleton King
Executioner Zap Musketeer Witch Princess Skeleton King
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Musketeer
Mortar Zap Musketeer Executioner Princess
Musketeer
Executioner Zap Mortar
Executioner Zap Musketeer Witch Princess
Mortar Musketeer Witch Executioner Princess
Zap Executioner Princess
Zap Mortar
Musketeer
Zap Mortar Musketeer Princess
Zap Musketeer Executioner Princess
Mortar Musketeer Executioner Princess
Mortar Musketeer Princess
Princess Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Musketeer Witch Executioner Princess
Mortar Musketeer Executioner Princess
Mortar
Zap Mortar Musketeer Executioner Princess
Zap Mortar Witch Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Mortar Musketeer
Zap Mortar Witch Executioner Princess
Witch
Mortar Zap Musketeer Witch Executioner Princess
Zap Mortar Musketeer Witch Princess
Zap Mortar Musketeer
Zap Musketeer Witch Executioner Princess
Zap Musketeer Witch
Zap Mortar Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Executioner Princess
Musketeer Executioner Princess
Zap Mortar Musketeer Executioner Princess Skeleton King
Zap
Musketeer Executioner
Zap Musketeer Witch Princess Skeleton King
Zap Musketeer Witch Executioner Princess
Zap Mortar Musketeer Witch Executioner Princess
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076