Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Giant Goblin Hut Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Giant Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Balloon
Zap
Mortar Goblin Hut Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Mortar Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Barrel Balloon
Fireball
Mortar Goblin Hut Goblin Barrel Balloon
Poison
Mortar Royal Recruits Goblin Hut Balloon
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Balloon
Rocket
Mortar Goblin Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Balloon Mortar Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mortar
Zap Goblin Hut
Royal Recruits
Zap
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Goblin Hut
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Hut Balloon
Goblin Hut
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Barrel Balloon
Goblin Barrel
Giant Goblin Hut Balloon
Balloon
Zap Giant Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 4

Zap
Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Hut
Mortar
Zap Goblin Hut
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Royal Recruits Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Zap Mortar Royal Recruits Goblin Hut
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mortar
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Mortar Goblin Hut
Zap Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Mortar Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Goblin Hut
Zap Goblin Hut
Mortar Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Zap
Zap Mortar Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Hut
Zap Mortar Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mortar Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mortar Zap Royal Recruits Goblin Hut
Zap Mortar Royal Recruits Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mortar Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Hut
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Zap Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Zap Royal Recruits Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mortar Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Royal Recruits
Mortar Zap
Goblin Hut
Royal Recruits
Zap Mortar
Zap
Mortar
Zap
Zap Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Royal Recruits
Zap
Mortar Goblin Hut
Mortar
Zap Mortar Goblin Hut
Zap Mortar Goblin Hut
Mortar Royal Recruits Goblin Hut
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap Mortar Royal Recruits
Zap Mortar
Mortar Zap
Zap Mortar
Zap Mortar
Zap
Zap Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap
Zap Royal Recruits Goblin Hut
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits
Zap
Zap Mortar Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076