Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Furnace Goblin Hut
Zap
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
The Log
Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Tombstone Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut
Fireball
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Poison
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Lightning
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Mortar Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Mortar Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Tombstone Mortar

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mortar Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mortar
Zap Fireball Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Tombstone
Fireball
Zap Mortar The Log
Furnace
Zap Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Mortar Furnace Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut
Zap Mortar Furnace Goblin Hut
The Log
Zap Mortar Fireball Goblin Hut

Synergie w obronie 2 16

Zap
Fireball Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mortar
Zap Fireball Goblin Hut The Log
Tombstone
Zap Fireball
Fireball
Zap The Log Mortar Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace
Zap Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Mortar Fireball Furnace Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Fireball Furnace Goblin Hut The Log
The Log
Fireball Zap Mortar Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Mortar Tombstone Fireball Goblin Hut The Log
Barbarian Hut Zap Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut The Log
Mortar Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Tombstone
Goblin Hut Barbarian Hut Mortar Tombstone Furnace
Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Zap Furnace
Furnace Zap Mortar Tombstone Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Fireball The Log
Barbarian Hut Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Zap Tombstone Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Zap Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Zap Fireball The Log
Fireball Barbarian Hut Zap Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut The Log
Barbarian Hut Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Zap Mortar Fireball Furnace Goblin Hut The Log
Barbarian Hut Mortar Tombstone Fireball Furnace Goblin Hut
Mortar Tombstone Fireball Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Mortar Furnace The Log Tombstone Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Mortar Goblin Hut
Fireball Furnace The Log
Mortar Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Zap Tombstone Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Zap Mortar The Log
Tombstone Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Fireball Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Tombstone Goblin Hut
Fireball Furnace Zap Goblin Hut
Tombstone Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Mortar Tombstone Fireball Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Tombstone Goblin Hut Barbarian Hut
Tombstone Goblin Hut
Zap Fireball The Log
Tombstone Fireball Barbarian Hut
Fireball Furnace Barbarian Hut
Tombstone Goblin Hut Zap Mortar Fireball Furnace Barbarian Hut The Log
Zap Fireball Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Mortar Tombstone Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Barbarian Hut The Log
Mortar Fireball Zap The Log
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Fireball Barbarian Hut The Log
Fireball Zap Mortar Furnace The Log
Fireball Zap Furnace
Mortar Furnace The Log
Fireball The Log Zap Barbarian Hut
Fireball The Log Zap Mortar
Fireball
Zap Mortar Fireball The Log
Fireball Zap
Mortar Fireball Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Mortar Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mortar Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball The Log
Zap Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Mortar Fireball Barbarian Hut The Log
Zap The Log Mortar Fireball Furnace
Mortar Fireball The Log Zap
Fireball Zap Mortar The Log
Fireball Zap Mortar The Log
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Mortar Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Tombstone Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball
The Log Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076