Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Poison
Musketeer Skeleton Army Sparky
Lightning
Musketeer Inferno Dragon Sparky
Rocket
Musketeer Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Musketeer Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Sparky Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Tornado
Zap Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Zap Tornado Goblin Barrel Skeleton Army
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Musketeer Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Musketeer Skeleton Army Tornado Inferno Dragon Sparky
Musketeer
Zap Skeleton Army Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Musketeer Inferno Dragon Sparky
Tornado
Sparky Zap Musketeer Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Tornado Mega Knight
Sparky
Tornado Zap Skeleton Army Tornado
Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Zap Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Tornado Sparky Mega Knight Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Tornado Sparky Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado Inferno Dragon Zap
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Musketeer Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Musketeer Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Musketeer Tornado Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Zap Tornado
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Musketeer
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Skeleton Army Tornado Zap Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Musketeer Skeleton Army Tornado
Mega Knight Zap Musketeer Skeleton Army Tornado
Zap Tornado Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Musketeer Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Sparky
Zap Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Zap Musketeer Tornado
Skeleton Army Sparky Musketeer
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Zap Mega Knight Skeleton Army Tornado Inferno Dragon Sparky
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Tornado
Skeleton Army Mega Knight Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Zap Musketeer Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Zap Musketeer Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Sparky
Zap Musketeer Tornado
Sparky
Musketeer Sparky
Zap Sparky Mega Knight
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Sparky
Musketeer
Zap Musketeer Sparky
Zap Musketeer Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Sparky
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight
Musketeer Sparky Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer
Zap Tornado Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer Tornado Sparky Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer
Sparky
Zap Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Tornado Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Zap Musketeer Tornado Sparky
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076