Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Goblin Cage Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Musketeer Goblin Cage Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Musketeer Goblin Cage Poison Bandit
Musketeer
Zap Goblin Cage Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Goblin Cage
Zap Musketeer Battle Ram Bandit
Battle Ram
Zap Poison Bandit Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Musketeer Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Musketeer Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Goblin Cage
Zap Musketeer Poison Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Zap Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Electro Wizard
Bandit
Zap Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Musketeer Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Poison P.E.K.K.A
Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Goblin Cage Poison
Zap Musketeer Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Musketeer Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Musketeer Bandit
Musketeer Zap Poison Electro Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Musketeer Goblin Cage Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Cage Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Cage Poison Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
Musketeer Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Musketeer
P.E.K.K.A Bandit Zap Musketeer Goblin Cage Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Goblin Cage Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Bandit
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Bandit
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage Bandit
Musketeer Goblin Cage
Electro Wizard Zap Musketeer Goblin Cage Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Bandit
Poison Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Zap Musketeer
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Zap Bandit
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer Bandit
Musketeer Poison Bandit
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison Bandit
Musketeer Poison Bandit
Poison
Zap Musketeer Poison Bandit Electro Wizard
Zap Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Poison Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Zap Musketeer Poison Bandit
Poison Zap Musketeer Bandit
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Musketeer Bandit
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Poison Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076