Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Baby Dragon Rune Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Musketeer Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Musketeer Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Tornado Musketeer Baby Dragon Rune Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Tornado Musketeer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer
Zap Baby Dragon
Wizard
Tornado
Goblin Barrel
Baby Dragon
Tornado
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Tornado Zap Musketeer Goblin Barrel Witch
Rune Giant
Witch
Zap Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Zap
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer
Zap Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Zap Musketeer Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado Witch
Rune Giant
Witch
Zap Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Musketeer Witch
Tornado Witch Musketeer
Witch Musketeer
Tornado
Tornado Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Tornado Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Baby Dragon
Witch Musketeer Tornado
Tornado Musketeer
Witch Zap Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon
Musketeer Zap Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Wizard Witch
Wizard Zap Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Zap
Wizard Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Witch Musketeer
Musketeer Tornado
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch
Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Witch
Wizard Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch
Zap Tornado
Wizard Witch
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch
Witch Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer Wizard Tornado
Zap Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon
Tornado
Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Tornado Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Zap Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Wizard Witch
Zap Musketeer Wizard
Zap
Wizard
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Wizard Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Tornado
Musketeer
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Zap Musketeer Tornado Witch
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076