Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Prince Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Elixir Collector Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Prince Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado Prince Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Lumberjack Night Witch Prince Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Lumberjack Night Witch

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Prince Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Zap Electro Dragon Golem Night Witch
Prince
Zap Golem Lumberjack
Electro Dragon
Golem Zap Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Zap Tornado Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Prince Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 0 8

Zap
Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Zap Prince Electro Dragon
Prince
Zap Tornado
Electro Dragon
Zap Tornado Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Electro Dragon
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Prince Electro Dragon Night Witch
Tornado Prince Lumberjack Electro Dragon Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Tornado Prince Lumberjack
Tornado Zap Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Tornado Prince Lumberjack Night Witch
Tornado Prince Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch Zap Electro Dragon
Zap Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack
Tornado Zap Prince Lumberjack
Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Prince Lumberjack
Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Prince
Zap Prince Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Prince Electro Dragon
Prince Lumberjack Zap Tornado Night Witch
Prince Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon
Prince Lumberjack Night Witch
Prince Lumberjack
Zap Electro Dragon Tornado Prince
Prince Electro Dragon Lumberjack
Zap Tornado Prince
Prince Lumberjack Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Prince Lumberjack Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Zap
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Prince Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Prince
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Night Witch
Zap Prince Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Prince Night Witch
Tornado
Tornado Prince
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Prince Electro Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Night Witch
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Prince
Zap Prince Electro Dragon Night Witch
Zap Tornado Electro Dragon
Prince Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado Prince
Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076