Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Royal Giant Guards Witch
Barbarian Barrel
Bomb Tower Guards Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Bomb Tower Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball
Bomb Tower Witch
Poison
Bomb Tower Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Guards Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Witch
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Zap Guards Witch
Fireball
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Guards
Zap Royal Giant
Witch
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel Guards Witch
Royal Giant
Fireball
Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Guards Witch
Bomb Tower
Zap Barbarian Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Bomb Tower Guards
Zap Fireball Bomb Tower Witch
Zap Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Witch Bomb Tower
Guards Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Guards Witch Zap Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zap Fireball Guards Witch
Fireball Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bomb Tower Zap Barbarian Barrel Guards Witch
Zap Bomb Tower Barbarian Barrel Witch Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball Zap Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel Witch
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Guards Witch
Zap Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Bomb Tower Guards Witch
Fireball Bomb Tower Witch
Guards Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Barbarian Barrel Witch
Zap Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Zap Barbarian Barrel Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Guards Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Guards Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076