Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Tornado Void Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Royal Giant
Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado Void Baby Dragon
Elite Barbarians
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tornado
Zap Baby Dragon Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Void
Zap Royal Giant
Baby Dragon
Tornado Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Tornado Void Baby Dragon
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Void
Zap
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Void Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Tornado Elite Barbarians Musketeer Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Tornado Zap Void Baby Dragon
Zap Musketeer Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Tornado
Elite Barbarians Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Zap Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Void
Void Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Void Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Musketeer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Elite Barbarians Tornado Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer Baby Dragon
Void Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Void Baby Dragon
Musketeer Void
Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Void Zap Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Void
Void Zap Musketeer Tornado
Void Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Musketeer Void Baby Dragon
Musketeer Void Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Tornado Void Baby Dragon
Musketeer Void Baby Dragon
Tornado Void
Void Musketeer Tornado
Zap Musketeer Void Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Void Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Void Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Void Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Musketeer Tornado Void Baby Dragon
Zap Musketeer Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap Musketeer
Zap Void
Zap Musketeer Void
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Void Zap Tornado
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Musketeer Tornado Void
Void Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076