Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Giant Skeleton Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Giant Skeleton Bandit Night Witch
Giant Snowball
Clone Balloon Night Witch
Zap
Clone Balloon Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Clone Giant Skeleton Bandit Night Witch
The Log
Clone Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Clone
Arrows
Clone Night Witch
Royal Delivery
Clone Balloon Giant Skeleton Bandit Night Witch
Fireball
Clone Balloon Bandit Night Witch
Poison
Clone Balloon Night Witch
Lightning
Balloon Bandit Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Freeze Giant Skeleton Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Clone Bandit Freeze Night Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Clone Bandit

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Freeze Giant Skeleton Bandit Night Witch
Rage
Balloon Giant Skeleton Night Witch
Clone
Balloon Giant Skeleton Night Witch
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Rage Clone Freeze Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Clone Zap Rage Balloon Bandit Night Witch
Bandit
Zap Balloon Giant Skeleton
Night Witch
Clone Zap Rage Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 3

Zap
Giant Skeleton Bandit Night Witch
Rage
Clone
Freeze
Balloon
Giant Skeleton
Zap
Bandit
Zap
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Zap Bandit Night Witch
Freeze Giant Skeleton Bandit Night Witch
Night Witch Bandit
Giant Skeleton
Freeze Zap Bandit Night Witch
Zap Freeze Night Witch
Zap Giant Skeleton Bandit
Night Witch
Giant Skeleton Bandit Night Witch
Zap Freeze Giant Skeleton Bandit Night Witch
Zap Night Witch
Night Witch Zap Freeze Giant Skeleton Bandit
Zap Freeze Night Witch
Bandit
Zap Freeze Bandit
Night Witch
Zap Bandit Night Witch
Zap Freeze Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap
Giant Skeleton Bandit Zap
Giant Skeleton Zap Bandit Night Witch
Giant Skeleton Bandit Night Witch
Zap Freeze
Giant Skeleton Bandit Night Witch
Giant Skeleton
Zap Freeze Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Bandit Night Witch
Zap Freeze Giant Skeleton Night Witch
Zap Freeze Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Giant Skeleton Bandit
Zap Bandit
Giant Skeleton Bandit
Freeze Giant Skeleton
Zap
Zap Freeze
Zap Freeze
Zap Bandit
Night Witch
Zap Bandit
Zap
Bandit
Freeze Bandit
Zap
Zap Bandit
Bandit
Freeze
Night Witch
Zap Bandit
Zap
Giant Skeleton Night Witch
Zap
Zap Freeze
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Night Witch
Zap Freeze
Night Witch
Zap Bandit Night Witch
Zap Freeze
Giant Skeleton
Zap Freeze Bandit Night Witch
Zap
Freeze
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Freeze Giant Skeleton
Zap
Zap Freeze Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076