Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Inferno Tower Ice Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Poison
Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Inferno Tower Poison Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Wizard Royal Ghost Bandit Battle Ram Poison Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Wizard Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Poison Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Battle Ram
Zap Poison Bandit Royal Ghost
Inferno Tower
Poison
Battle Ram Zap Royal Ghost Mega Knight
Ice Wizard
Zap Bandit
Royal Ghost
Zap Battle Ram Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Battle Ram Zap Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Zap Poison Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Knight Inferno Tower Poison Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Battle Ram
Inferno Tower
Zap Poison Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Poison
Zap Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Inferno Tower Poison Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Zap Inferno Tower Mega Knight
Bandit
Zap Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Poison Ice Wizard Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower
Inferno Tower Zap Ice Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Ice Wizard Bandit Mega Knight
Poison Mega Knight
Zap Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Poison Ice Wizard
Zap Inferno Tower Poison Bandit Mega Knight
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Poison Ice Wizard Zap Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Poison Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Ice Wizard Bandit
Mega Knight Zap Poison Royal Ghost
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Poison
Mega Knight Zap Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Poison Ice Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Royal Ghost Mega Knight Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Zap Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Inferno Tower
Mega Knight Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Poison Zap Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Inferno Tower Poison Bandit
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Inferno Tower Bandit
Mega Knight
Inferno Tower Zap Poison
Poison Mega Knight Zap Inferno Tower Ice Wizard Royal Ghost
Zap Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Bandit
Poison Zap Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Poison Zap Ice Wizard
Poison Zap Bandit
Poison
Poison Zap Bandit
Poison Zap
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit Mega Knight
Poison
Zap Poison Bandit Mega Knight
Zap Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Wizard Mega Knight
Poison Zap Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Zap Poison Bandit Mega Knight
Poison Zap Bandit
Poison Zap Ice Wizard
Zap Poison
Poison Zap Bandit Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Bandit
Poison Zap Ice Wizard
Poison Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076