Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Barbarian Hut Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Drill Goblin Machine Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Guards Goblin Drill
Zap
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards Goblin Drill
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Earthquake
Hog Rider Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Arrows
Skeleton Barrel Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Barrel Hog Rider Guards Goblin Drill
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Barbarian Hut Goblin Drill
Poison
Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Lightning
Barbarian Hut Monk
Rocket
Hog Rider Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Goblin Drill Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Guards Hog Rider Goblin Drill Goblin Machine Monk Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Barrel Guards Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards
Skeleton Barrel
Zap Hog Rider Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Hog Rider
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards
Barbarian Hut
Zap Skeleton Barrel Hog Rider
Guards
Zap Skeleton Barrel Hog Rider
Goblin Drill
Goblin Machine Skeleton Barrel
Goblin Machine
Goblin Drill
Monk

Synergie w obronie 0 5

Zap
Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Skeleton Barrel
Zap
Hog Rider
Barbarian Hut
Zap
Guards
Zap Goblin Drill
Goblin Drill
Zap Guards
Goblin Machine
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Skeleton Barrel
Barbarian Hut Zap Goblin Drill Monk
Barbarian Hut Goblin Drill
Barbarian Hut Guards Goblin Drill Monk
Monk
Zap Guards
Zap Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap Skeleton Barrel Monk
Barbarian Hut Goblin Drill
Guards
Guards Zap Goblin Drill
Zap Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Drill Zap Guards
Barbarian Hut Zap Guards Goblin Drill
Barbarian Hut Goblin Drill
Barbarian Hut Monk Zap Goblin Drill
Barbarian Hut Goblin Drill
Zap Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Zap Goblin Drill Barbarian Hut Guards
Barbarian Hut Goblin Drill
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Guards Zap
Zap Skeleton Barrel Monk
Guards Zap Barbarian Hut
Guards Zap Barbarian Hut Monk
Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Zap Skeleton Barrel Monk
Guards Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Barbarian Hut Monk
Barbarian Hut Guards Goblin Drill
Guards
Monk Zap Guards
Barbarian Hut Guards
Barbarian Hut
Guards Zap Barbarian Hut Goblin Drill Monk
Zap Barbarian Hut
Zap Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards Goblin Drill Monk
Monk Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards
Zap
Zap Skeleton Barrel Goblin Machine Monk
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut
Monk Zap Skeleton Barrel
Guards
Monk Zap Skeleton Barrel Goblin Machine
Monk Zap
Skeleton Barrel Barbarian Hut
Skeleton Barrel Monk
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut Goblin Drill
Skeleton Barrel Barbarian Hut
Monk
Zap Skeleton Barrel Goblin Machine Monk
Zap Skeleton Barrel Goblin Machine Monk
Monk
Monk
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut Goblin Drill Monk
Zap Goblin Machine
Zap Skeleton Barrel Monk
Zap Skeleton Barrel Monk
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Skeleton Barrel Guards
Zap
Zap Monk
Monk
Zap Skeleton Barrel Barbarian Hut Guards
Zap Monk
Zap Skeleton Barrel
Monk Zap
Zap Guards
Zap
Zap Skeleton Barrel Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076