Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Rage Firecracker Dart Goblin Tornado Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball Rage Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Firecracker
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Rage
Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Giant Snowball
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Mega Knight
Rage
Tornado
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tornado Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Tornado Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Tornado Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Mega Knight Zap Giant Snowball
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Tornado Zap Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Giant Snowball Firecracker Tornado
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap Giant Snowball Tornado
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Mega Knight Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Tornado
Firecracker Zap Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Zap Giant Snowball Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Zap Giant Snowball Dart Goblin Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076