Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Prince Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Cart
The Log
Prince Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Prince Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Cannon Cart Ram Rider
Poison
Lightning
Prince Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Prince Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Freeze Prince Cannon Cart Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Giant Snowball Freeze Prince

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Cannon Cart Ram Rider Giant Snowball Freeze Mega Knight
Giant Snowball
Ram Rider Zap Prince Cannon Cart Mega Knight
Freeze
Zap
Prince
Zap Mega Knight Giant Snowball Lightning Ram Rider
Cannon Cart
Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Prince Cannon Cart
Ram Rider
Zap Giant Snowball Lightning Prince Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Giant Snowball Ram Rider

Synergie w obronie 3 7

Zap
Mega Knight Giant Snowball Prince Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Zap Prince Cannon Cart
Freeze
Mega Knight
Prince
Zap Giant Snowball
Cannon Cart
Zap Giant Snowball
Lightning
Ram Rider
Giant Snowball Zap
Mega Knight
Zap Giant Snowball Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Zap Ram Rider
Zap Prince Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Freeze Cannon Cart Lightning
Prince Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Freeze Zap Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Lightning Ram Rider Zap Freeze
Lightning Zap Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Prince
Giant Snowball Prince Cannon Cart Mega Knight
Zap Giant Snowball Freeze Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Zap Giant Snowball Ram Rider
Prince Mega Knight Zap Giant Snowball Freeze Cannon Cart Lightning Ram Rider
Mega Knight Zap Giant Snowball Freeze Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Zap Giant Snowball Freeze Prince Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Prince Cannon Cart
Mega Knight Zap Giant Snowball Prince Cannon Cart Ram Rider
Zap Giant Snowball Freeze Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Prince Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball Prince Cannon Cart
Zap Giant Snowball Prince Cannon Cart Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Prince Cannon Cart Lightning Ram Rider
Prince Lightning Mega Knight Zap Cannon Cart Ram Rider
Prince Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Zap Giant Snowball Freeze Ram Rider
Prince Cannon Cart Lightning Ram Rider
Mega Knight Prince Cannon Cart
Zap Freeze Lightning Mega Knight Giant Snowball Prince Cannon Cart
Mega Knight Prince Cannon Cart
Lightning Mega Knight Zap Giant Snowball Prince
Prince Cannon Cart Lightning Mega Knight Ram Rider
Cannon Cart Mega Knight
Zap Freeze Prince Cannon Cart Lightning
Mega Knight Zap Giant Snowball Freeze Cannon Cart
Zap Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Freeze
Zap Giant Snowball Ram Rider
Lightning Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Freeze Prince
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball Freeze Ram Rider
Zap Giant Snowball Freeze Lightning Ram Rider
Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball Prince
Lightning Zap Prince Cannon Cart Ram Rider
Lightning Zap Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Cannon Cart
Lightning Freeze Cannon Cart
Lightning Zap Giant Snowball Prince Cannon Cart
Lightning Zap Giant Snowball Cannon Cart
Lightning Cannon Cart Mega Knight
Lightning Giant Snowball Freeze
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Prince Mega Knight
Lightning Zap Giant Snowball Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Prince Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Cannon Cart
Zap Giant Snowball Freeze Mega Knight
Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Zap Giant Snowball Prince Ram Rider Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Zap Giant Snowball
Zap Lightning Giant Snowball Freeze
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Lightning Giant Snowball Freeze
Prince Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Zap Lightning Freeze Prince Cannon Cart
Lightning Zap Giant Snowball Ram Rider
Freeze
Lightning Prince Cannon Cart Mega Knight
Zap Giant Snowball Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Prince Cannon Cart Mega Knight
Zap Giant Snowball Freeze Lightning
Zap Giant Snowball Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Freeze Prince Cannon Cart Mega Knight
Prince Cannon Cart
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076