Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Executioner Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince Executioner Sparky
The Log
Dark Prince Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Executioner Sparky
Fireball
Tesla Executioner Sparky
Poison
Executioner Sparky
Lightning
Tesla Dark Prince Executioner Sparky Goblinstein
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tesla Fireball Dark Prince Executioner Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Sparky Dark Prince Executioner The Log
Tesla
Fireball
Zap Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince
Zap Fireball Executioner Sparky
Executioner
Zap Dark Prince The Log
The Log
Zap Fireball Executioner Sparky
Sparky
Zap Fireball Dark Prince The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Tesla Dark Prince Executioner The Log Sparky
Tesla
The Log Zap Fireball Dark Prince
Fireball
Zap The Log Tesla Dark Prince
Dark Prince
Zap Tesla Fireball Executioner The Log
Executioner
Zap Dark Prince The Log
The Log
Tesla Fireball Zap Dark Prince Executioner Sparky
Sparky
Zap The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Executioner The Log Sparky
Sparky Zap Tesla Dark Prince Executioner The Log
Tesla Sparky Dark Prince Executioner
Tesla Sparky Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log Sparky
Fireball The Log Zap Tesla Dark Prince Executioner
Tesla Zap Fireball Executioner
Zap Tesla Fireball The Log Sparky
Tesla Sparky
Tesla Dark Prince Sparky
Executioner Zap Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Executioner Zap Fireball
Tesla Sparky Zap Fireball Dark Prince The Log
Fireball Executioner Sparky Zap Tesla Dark Prince The Log
Sparky Tesla
Zap Tesla Fireball The Log Sparky
Tesla Sparky Fireball Dark Prince Executioner
Tesla Fireball Zap Dark Prince Executioner The Log
Zap Executioner The Log Tesla Fireball Dark Prince
Sparky Tesla
Dark Prince Tesla Fireball Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Tesla Executioner The Log
Zap Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince Zap Tesla Fireball The Log Sparky
Tesla Dark Prince Executioner Sparky
Fireball Executioner Zap Tesla
Dark Prince Sparky Tesla Fireball
Tesla Dark Prince Sparky
Zap Fireball Dark Prince The Log Sparky
Tesla Sparky
Tesla Dark Prince Sparky
Zap Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Tesla Fireball Executioner Sparky
Tesla Fireball Executioner Sparky
Tesla Sparky Zap Fireball Dark Prince Executioner The Log
Executioner Zap Tesla Fireball Dark Prince The Log Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball Zap Executioner The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball Dark Prince The Log Sparky
Fireball Executioner Zap Dark Prince The Log Sparky
Fireball Executioner Zap
Executioner The Log Sparky
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball The Log Zap
Fireball Sparky
Zap Fireball Dark Prince The Log Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner The Log Sparky
Fireball
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Executioner The Log Sparky
Fireball Executioner The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Dark Prince Executioner The Log Sparky
Zap Fireball The Log
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Dark Prince Executioner Sparky
Fireball The Log Zap Executioner Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Fireball Zap The Log Sparky
Zap Fireball Executioner Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Executioner
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Executioner Sparky
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Dark Prince Executioner Sparky
Zap Fireball The Log Sparky
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Dark Prince Executioner The Log Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076