Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Dark Prince Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Fireball
Tesla Wizard Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Dark Prince Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Electro Giant Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Wizard Tornado Dark Prince Electro Giant
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Tornado
Zap Wizard Electro Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Sparky
Electro Giant
Tornado Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Wizard Dark Prince Electro Giant

Synergie w obronie 3 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornado Dark Prince Sparky
Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Wizard Tornado Electro Giant
Wizard
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tornado
Wizard Sparky Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Sparky
Dark Prince
Zap Tesla Wizard Tornado
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Sparky
Tornado Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Tesla Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Sparky
Tornado Zap Tesla Dark Prince
Tesla Tornado Zap Wizard
Zap Tesla Electro Giant Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Tesla Wizard Tornado Dark Prince Electro Giant
Tesla Zap Wizard Tornado
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Wizard Dark Prince
Wizard Sparky Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tornado Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Tesla Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Tesla Zap Wizard Tornado Dark Prince
Zap Wizard Tornado Tesla Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Tornado
Wizard Dark Prince Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince Electro Giant Sparky
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Tesla Tornado Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Wizard Electro Giant Zap Tesla Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Sparky
Tesla Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Tornado Dark Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tesla Wizard Sparky
Wizard Tesla Electro Giant Sparky
Tesla Electro Giant Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Electro Giant Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Tornado
Sparky
Dark Prince Sparky
Wizard Zap Dark Prince Sparky
Wizard Electro Giant Zap Tornado
Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Dark Prince Sparky
Zap Wizard Tornado
Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard Tornado Electro Giant
Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Electro Giant Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Wizard Tornado Electro Giant Sparky
Zap Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Dark Prince
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard
Zap Tornado Electro Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Electro Giant Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Dark Prince Electro Giant Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076