Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Fisherman Ram Rider
Zap
Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Royal Ghost Magic Archer
The Log
Fisherman Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider
Fireball
Tesla Fisherman Magic Archer Ram Rider
Poison
Fisherman Magic Archer
Lightning
Tesla Fisherman Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Fisherman Tesla Magic Archer Golden Knight Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Royal Ghost Fisherman Tesla

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Royal Ghost Fisherman Magic Archer Mega Knight
Tesla
Royal Ghost
Zap Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Fisherman
Zap Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Zap Royal Ghost Mega Knight Golden Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer Royal Ghost Fisherman Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider
Golden Knight
Royal Ghost Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Tesla Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Tesla
Zap Magic Archer
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Fisherman
Zap Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Zap Tesla Fisherman Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Fisherman Magic Archer
Mega Knight
Zap Royal Ghost Fisherman Magic Archer
Golden Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Zap Tesla Fisherman Ram Rider Mega Knight
Tesla Fisherman Ram Rider Mega Knight
Tesla Fisherman Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Tesla Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Tesla Ram Rider Zap Magic Archer
Zap Tesla Magic Archer Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Tesla Fisherman
Tesla Royal Ghost Fisherman Mega Knight
Zap Tesla Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tesla Zap Magic Archer Ram Rider
Tesla Mega Knight Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Tesla Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Tesla Ram Rider Mega Knight
Zap Tesla Fisherman Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Fisherman
Tesla Mega Knight Zap Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Zap Tesla Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tesla Fisherman Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Tesla Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Royal Ghost Fisherman
Zap Tesla Royal Ghost Fisherman Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Fisherman Ram Rider Golden Knight
Mega Knight Zap Tesla Fisherman Ram Rider
Tesla Fisherman Ram Rider Mega Knight
Zap Tesla Magic Archer Ram Rider
Tesla Ram Rider
Mega Knight Tesla Fisherman
Zap Mega Knight Magic Archer
Tesla
Mega Knight Tesla Golden Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Tesla Ram Rider Golden Knight
Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Zap Fisherman Magic Archer Golden Knight
Mega Knight Zap Tesla Royal Ghost Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Ghost Golden Knight
Zap Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Fisherman Ram Rider Golden Knight
Fisherman
Zap Fisherman Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Zap Magic Archer
Fisherman Magic Archer Golden Knight
Fisherman Magic Archer
Zap Fisherman Magic Archer
Zap Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Zap Fisherman Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Zap
Zap Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Zap Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Zap Fisherman Magic Archer Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Zap Fisherman Magic Archer Golden Knight
Zap Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Magic Archer
Zap Royal Ghost Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076