Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Prince Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Sparky
The Log
Goblin Barrel Prince Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Goblin Barrel Sparky
Poison
Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Valkyrie Wizard Prince Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Goblin Barrel Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Zap Wizard P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Sparky
Zap Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Mega Knight
Prince Zap Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Knight Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie
Zap Wizard Prince P.E.K.K.A Sparky
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Zap Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Sparky
Zap Valkyrie
Mega Knight
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Prince
Valkyrie Prince Sparky Mega Knight
Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Zap Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Prince Mega Knight
Zap Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Prince P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Prince P.E.K.K.A Sparky
Zap Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Mega Knight Zap Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sparky Mega Knight
Wizard Zap
Prince P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince Sparky
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Zap Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard P.E.K.K.A Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Zap
Sparky
Valkyrie Prince Sparky
Wizard Zap Valkyrie Sparky Mega Knight
Wizard Zap
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Prince Sparky
Zap Valkyrie Wizard Prince Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Prince Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Wizard Prince Sparky Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Wizard
Prince Sparky
Zap
Zap Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Prince Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky Mega Knight
Zap Sparky
P.E.K.K.A Prince Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Zap Prince
Zap Wizard
Valkyrie Wizard Prince Sparky Mega Knight
Zap Wizard
Zap Sparky
Prince P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Zap
Zap Prince Sparky Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076