Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Goblin Cage

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 20

Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Wizard Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage The Log
Goblin Cage Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Wizard Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Cage Wizard Baby Dragon The Log Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage Giant Skeleton
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon The Log
Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Giant Skeleton
Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Cage Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Cage Wizard
Wizard Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
The Log Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076