Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch
Zap
Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Night Witch
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Rage Poison Inferno Dragon Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Elixir Golem Battle Healer Poison Inferno Dragon Night Witch Electro Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Elixir Golem Battle Healer Poison

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage
Elixir Golem
Battle Healer Rage Poison Night Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Inferno Dragon Poison Night Witch
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Rage Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon
Night Witch
Elixir Golem Battle Healer Rage Poison

Synergie w obronie 2 3

Elite Barbarians
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Poison Night Witch
Rage
Poison
Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Electro Dragon
Night Witch
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Elite Barbarians Electro Dragon Inferno Dragon Night Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon Night Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Poison
Electro Dragon Night Witch
Inferno Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Battle Healer Poison Electro Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Poison Electro Dragon Night Witch
Inferno Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Night Witch Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Poison Electro Dragon Night Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Poison Electro Dragon Night Witch
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Poison Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Battle Healer
Poison Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Elite Barbarians Battle Healer Inferno Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Elite Barbarians Battle Healer Inferno Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Night Witch
Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Battle Healer Poison Inferno Dragon Night Witch
Poison Elite Barbarians Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Elite Barbarians
Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Night Witch
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Inferno Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Elite Barbarians Poison Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Poison
Elite Barbarians Night Witch
Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon Night Witch
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076