Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Furnace Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Bandit
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Bandit
Earthquake
Elixir Golem Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Bandit
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Furnace Bandit
Poison
Elixir Golem Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace Bandit
Rocket
Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Elixir Golem Bandit Furnace Poison Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Furnace Bandit
Elixir Golem
Rage Poison Lightning Furnace Mirror Bandit
Furnace
Elite Barbarians Elixir Golem Mirror Bandit
Mirror
Elixir Golem Furnace Poison Lightning
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem
Poison
Elixir Golem Mirror
Lightning
Elixir Golem Mirror
Bandit
Elite Barbarians Elixir Golem Furnace

Synergie w obronie 1 2

Elite Barbarians
Elixir Golem
Furnace
Mirror Bandit
Mirror
Furnace Poison
Rage
Poison
Mirror
Lightning
Bandit
Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Elite Barbarians Furnace Bandit
Furnace Elite Barbarians Lightning Bandit
Elite Barbarians Furnace Bandit
Lightning Elite Barbarians Poison
Furnace Bandit
Furnace Lightning Poison
Lightning Poison Bandit
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Bandit
Poison Furnace Bandit
Furnace Poison
Furnace Elite Barbarians Lightning Bandit
Furnace Poison
Elite Barbarians Furnace Bandit
Elite Barbarians Furnace Lightning Bandit
Elite Barbarians Furnace Poison
Elite Barbarians Furnace Bandit
Furnace Poison Bandit
Elite Barbarians
Elite Barbarians Furnace Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Bandit
Poison Bandit Elite Barbarians Lightning
Bandit Elite Barbarians Furnace Lightning
Lightning Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Bandit
Furnace Poison
Elite Barbarians Furnace Lightning Bandit
Elite Barbarians
Lightning Elite Barbarians Poison Bandit
Elite Barbarians
Lightning Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Lightning Bandit
Furnace
Elite Barbarians Furnace Poison Lightning
Poison Elite Barbarians
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Bandit
Poison Bandit
Lightning Poison Bandit
Lightning Poison
Poison Furnace
Poison Furnace
Furnace Poison
Poison Lightning
Poison Lightning Bandit
Lightning Elite Barbarians Poison
Poison Lightning Bandit
Poison Lightning
Poison Lightning Elite Barbarians Bandit
Lightning Poison Bandit
Lightning Elite Barbarians Furnace Poison
Lightning Furnace Poison Bandit
Lightning Furnace Poison Bandit
Lightning Poison
Lightning
Lightning Poison Bandit
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Poison
Poison Furnace
Poison Lightning Bandit
Lightning Poison Bandit
Poison Lightning Bandit
Elite Barbarians Poison Lightning Furnace
Lightning Poison
Lightning Elite Barbarians
Poison Lightning Bandit
Lightning Poison
Poison Lightning
Lightning Bandit
Poison Lightning
Poison Lightning
Poison Lightning
Lightning Poison
Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison Lightning
Poison Lightning
Poison Lightning Bandit
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076