Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Executioner
The Log
Elite Barbarians Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Executioner Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Executioner Ram Rider
Poison
Inferno Tower Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Executioner Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Freeze Inferno Tower Wizard Executioner Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Fireball Freeze Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Freeze Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Freeze
Fireball
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Fireball Wizard Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 0 11

Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Fireball
Inferno Tower Freeze Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Fireball Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Freeze Mega Knight
Freeze
Fireball Wizard Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard Freeze Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard Executioner Ram Rider
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Elite Barbarians Freeze Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Freeze Executioner Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Fireball Wizard Freeze Executioner
Fireball Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Executioner Fireball Wizard Freeze Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Executioner Fireball Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze Ram Rider
Fireball Wizard Executioner Mega Knight Freeze
Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Freeze Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Freeze Executioner Fireball Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Elite Barbarians Executioner Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Freeze Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians
Freeze Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Fireball Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Fireball Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard Freeze
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Freeze Ram Rider
Wizard Executioner
Fireball Wizard Freeze Executioner Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard Freeze
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard Executioner Ram Rider
Freeze
Fireball
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Freeze
Fireball Executioner
Fireball Freeze Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076