Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer Furnace Goblin Hut
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut
The Log
Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut
Poison
Musketeer Furnace Goblin Hut
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Musketeer Furnace Poison Goblin Hut Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Musketeer Furnace Poison

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Musketeer
Goblin Hut Mega Knight
Furnace
Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Musketeer Furnace Mega Knight
Poison
Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut Poison

Synergie w obronie 0 9

Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Musketeer Goblin Hut Mega Knight
Musketeer
Fireball Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace
Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut
Fireball Musketeer Furnace
Poison
Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Musketeer Goblin Hut
Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace Goblin Hut Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Musketeer Furnace Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Fireball Poison Mega Knight
Fireball Musketeer Furnace Mega Knight
Musketeer Furnace Lightning Fireball Goblin Hut Poison
Lightning Fireball Musketeer Poison Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Poison Fireball Musketeer Furnace Goblin Hut Mega Knight
Musketeer Fireball Furnace Goblin Hut Poison
Furnace Goblin Hut Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Lightning
Fireball Mega Knight Furnace Goblin Hut Poison
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut Lightning Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace Goblin Hut Poison
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut
Furnace Poison Fireball Musketeer Goblin Hut Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace Poison
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Poison Elite Barbarians Musketeer Lightning Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Furnace Goblin Hut Lightning
Lightning Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut Mega Knight
Fireball Furnace Poison Musketeer Goblin Hut
Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace Goblin Hut Lightning
Mega Knight Elite Barbarians
Lightning Mega Knight Elite Barbarians Fireball Goblin Hut Poison
Musketeer Goblin Hut
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Goblin Hut
Lightning Mega Knight Elite Barbarians Fireball Poison
Elite Barbarians Lightning Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Hut Fireball Musketeer Furnace Poison Lightning
Poison Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Lightning Musketeer
Fireball Poison Musketeer
Lightning Fireball Goblin Hut Poison
Lightning Fireball Musketeer Poison
Fireball Poison Furnace Mega Knight
Fireball Poison Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Poison
Fireball Poison Lightning
Fireball Poison Lightning
Lightning Elite Barbarians Fireball Musketeer Poison
Poison Lightning Fireball Musketeer
Fireball Poison Lightning Musketeer
Poison Lightning Elite Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Lightning Fireball Musketeer Poison
Lightning Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace Goblin Hut Poison
Lightning Fireball Musketeer Furnace Goblin Hut Poison
Lightning Fireball Musketeer Furnace Goblin Hut Poison Mega Knight
Lightning Fireball Poison
Lightning
Lightning Fireball Musketeer Poison Mega Knight
Lightning Fireball Poison Mega Knight
Lightning Fireball Musketeer Poison Mega Knight
Lightning Fireball Poison
Musketeer Lightning
Lightning Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Furnace Mega Knight
Fireball Poison Musketeer Lightning
Fireball Lightning Musketeer Poison Mega Knight
Fireball Poison Lightning Musketeer
Elite Barbarians Poison Lightning Fireball Musketeer Furnace
Lightning Fireball Musketeer Goblin Hut Poison
Lightning Elite Barbarians Fireball
Poison Lightning Fireball Musketeer Mega Knight
Lightning Fireball Poison
Mega Knight
Fireball Poison Lightning
Lightning Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Poison Lightning Musketeer
Fireball
Fireball Poison Lightning Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Poison Lightning
Lightning Fireball Poison
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer Poison Lightning
Fireball Musketeer Poison Lightning
Poison Lightning Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Lightning Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076