Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Bandit Fireball Electro Wizard Lumberjack Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Wizard The Log Bandit Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Goblin Barrel
Bandit Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Fireball Bandit Lumberjack
Bandit
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Elite Barbarians
Wizard The Log
Fireball
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
The Log
Fireball Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit
Fireball Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Wizard The Log Bandit Lumberjack
Fireball Wizard Electro Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Elite Barbarians Wizard The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Fireball The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Wizard The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Lumberjack
Fireball Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Fireball The Log Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard Bandit
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076