Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Flying Machine Furnace
Zap
Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Earthquake
Furnace
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Wizard
Poison
Flying Machine Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Furnace Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Tornado Giant Skeleton The Log
Flying Machine
Furnace Giant Skeleton
Furnace
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Wizard
Tornado Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Wizard Tornado The Log
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 15

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Furnace Wizard Tornado
Flying Machine
Furnace Giant Skeleton The Log
Furnace
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado
Wizard
Tornado Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Flying Machine Wizard Tornado The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Flying Machine Wizard Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Wizard The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado The Log Flying Machine Furnace
Furnace Tornado Flying Machine Wizard
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace Tornado
Elite Barbarians Tornado Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Flying Machine Furnace Wizard Tornado Giant Skeleton The Log
Flying Machine Furnace Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Furnace Elite Barbarians Flying Machine Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Tornado Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Wizard Tornado The Log
Furnace Wizard Tornado The Log Flying Machine Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado
Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Elite Barbarians Tornado The Log
Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Flying Machine Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Skeleton
Elite Barbarians Tornado Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard
Wizard Flying Machine Furnace
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Tornado Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard Giant Skeleton The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Giant Skeleton The Log
Flying Machine Tornado The Log
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Wizard Furnace The Log
Wizard Flying Machine Furnace Tornado
Flying Machine Furnace Wizard Tornado The Log
The Log Flying Machine Wizard Tornado
The Log Flying Machine Wizard Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Flying Machine Wizard Tornado The Log
Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Elite Barbarians The Log
Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Furnace The Log
Flying Machine Furnace Wizard The Log
Flying Machine Furnace Wizard The Log
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine Wizard Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Flying Machine The Log
Tornado The Log Furnace Wizard
The Log Flying Machine Wizard Tornado
Flying Machine Wizard Tornado The Log
Tornado The Log
Elite Barbarians Flying Machine Furnace Wizard Tornado
Flying Machine Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
Flying Machine
Flying Machine Wizard Tornado
The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Tornado Giant Skeleton
Elite Barbarians Flying Machine
Elite Barbarians Flying Machine Tornado Giant Skeleton The Log
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Giant Skeleton The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076