Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Ram Rider
Zap
Battle Ram Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Skeleton Army Prince Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Battle Ram Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Prince Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Battle Ram Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Ram Rider Mega Knight
Battle Ram
Elite Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Wizard Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Ram Rider
Battle Ram
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Prince
Wizard Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Ram Rider Wizard
Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Army Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince Ram Rider
Wizard Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Elite Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ram Rider
Prince
Wizard Mega Knight
Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Prince Ram Rider
Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince
Wizard
Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Wizard Mega Knight
Wizard Ram Rider
Wizard Prince Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Prince Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076