Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Elite Barbarians Suspicious Bush Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Suspicious Bush Dart Goblin
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Suspicious Bush Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Poison
Suspicious Bush Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Dart Goblin Void Hog Rider Poison Electro Dragon Goblinstein Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush Dart Goblin Void Hog Rider

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Hog Rider
Suspicious Bush
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Void Poison
Void
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Void Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Poison
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Elite Barbarians
Dart Goblin
Suspicious Bush
Dart Goblin
Elite Barbarians Electro Dragon
Hog Rider
Void
Poison
Poison
Void
Electro Dragon
Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Void Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Void Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Void Poison Electro Dragon
Dart Goblin Void Poison Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Void
Void Poison Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Void
Elite Barbarians
Void Electro Dragon Elite Barbarians Poison
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Void Poison
Elite Barbarians
Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Dart Goblin Poison
Poison Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Void Poison Electro Dragon
Dart Goblin Void Poison
Poison
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Void Poison Electro Dragon
Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Elite Barbarians Dart Goblin Void
Dart Goblin Void Poison Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Void Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Void Poison Electro Dragon
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon
Void Poison Dart Goblin
Elite Barbarians Poison Dart Goblin Void Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Void Poison
Elite Barbarians Void
Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Void Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Void Poison Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Void Poison
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Dart Goblin Poison
Dart Goblin Void Poison Electro Dragon
Void Poison Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076