Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost Golden Knight Electro Wizard Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost Golden Knight

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball
Royal Ghost
Golden Knight Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
Golden Knight
Royal Ghost Ram Rider
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Giant Snowball

Synergie w obronie 1 10

Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Electro Wizard
Golden Knight
Giant Snowball
Lightning
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Giant Snowball Electro Wizard
Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Ram Rider Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Golden Knight Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Lightning Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Royal Ghost Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Royal Ghost Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider Giant Snowball
Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
Royal Ghost Barbarian Barrel P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Royal Ghost P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A Golden Knight Lightning Ram Rider Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Giant Snowball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Golden Knight Ram Rider
Electro Wizard Barbarian Barrel Golden Knight Lightning P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight P.E.K.K.A Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight
Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball
Ram Rider Giant Snowball
Barbarian Barrel Lightning Ram Rider Giant Snowball
Golden Knight Lightning Ram Rider Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight Ram Rider Electro Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight Giant Snowball
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Giant Snowball
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight Giant Snowball
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Giant Snowball
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight Lightning Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Golden Knight Ram Rider Giant Snowball
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning Giant Snowball
Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel
Lightning Ram Rider Giant Snowball Electro Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
P.E.K.K.A
Golden Knight Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost Golden Knight Giant Snowball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076