Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Skeleton Army Fireball Magic Archer Tesla Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Princess Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Barrel
Valkyrie Princess Skeleton Army
Fireball
The Log Magic Archer Princess
The Log
Fireball Magic Archer Princess
Magic Archer
Fireball The Log Valkyrie
Princess
Goblin Barrel Fireball The Log
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 2 15

Goblin Barrel
Fireball
The Log Princess Tesla Valkyrie
The Log
Fireball Tesla Magic Archer Princess Skeleton Army Valkyrie
Magic Archer
The Log Skeleton Army Tesla Valkyrie
Princess
Fireball The Log Skeleton Army Tesla Valkyrie
Skeleton Army
The Log Magic Archer Princess Tesla
Tesla
The Log Fireball Magic Archer Princess Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie
Fireball The Log Magic Archer Princess Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Magic Archer Tesla Valkyrie
Skeleton Army The Log Tesla Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Fireball The Log Princess Skeleton Army Valkyrie
Fireball The Log Skeleton Army Magic Archer Tesla Valkyrie
Tesla Fireball Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer Tesla Valkyrie
Tesla Princess Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Fireball The Log Magic Archer Princess Tesla
Tesla Fireball Magic Archer Princess
Skeleton Army Tesla Fireball The Log Valkyrie
Fireball Skeleton Army Valkyrie The Log Magic Archer Princess Tesla
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Fireball The Log Tesla
Tesla Fireball Skeleton Army Valkyrie
Fireball Tesla The Log Magic Archer Skeleton Army Valkyrie
The Log Valkyrie Fireball Magic Archer Princess Tesla
Tesla
Skeleton Army Valkyrie Fireball The Log Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Valkyrie Fireball Tesla
Fireball The Log Magic Archer Tesla Valkyrie
Skeleton Army The Log Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Fireball The Log Tesla
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Fireball Magic Archer Princess Tesla
Skeleton Army Fireball Tesla Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Fireball The Log Magic Archer Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Tesla
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Fireball The Log Valkyrie
Skeleton Army Fireball Tesla Valkyrie
Fireball Magic Archer Princess Skeleton Army Tesla Valkyrie
Skeleton Army Tesla Fireball The Log Magic Archer Valkyrie
Valkyrie Fireball The Log Magic Archer Princess Tesla
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Princess The Log Valkyrie
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Valkyrie
Fireball The Log Magic Archer Valkyrie
Fireball Magic Archer Princess
The Log Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Magic Archer Princess Valkyrie
Fireball Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball Magic Archer Princess
Princess Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Princess
Magic Archer Fireball The Log Princess
Fireball
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer Princess Valkyrie
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer Princess Valkyrie
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball Magic Archer Princess Skeleton Army
Fireball Magic Archer Princess
The Log Fireball
Fireball Magic Archer Princess Valkyrie
The Log Fireball Magic Archer Princess
Fireball
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball Magic Archer Princess
Fireball The Log Magic Archer Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076