Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Goblin Hut Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Zap
Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Goblin Hut Bowler Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Bowler Ram Rider
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Bowler Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Flying Machine Poison Bowler Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Flying Machine Poison

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Ram Rider
Bowler
Arrows Flying Machine Goblin Gang Goblin Hut Poison Ram Rider
Flying Machine
Bowler Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Goblin Gang
Bowler Goblin Hut Royal Recruits
Goblin Hut
Bowler Flying Machine Goblin Gang Ram Rider
Poison
Bowler Ram Rider
Ram Rider
Arrows Bowler Flying Machine Goblin Hut Poison Royal Recruits
Royal Recruits
Flying Machine Goblin Gang Ram Rider

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Bowler Goblin Hut
Bowler
Arrows Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Bowler Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang
Flying Machine Goblin Hut Royal Recruits
Goblin Hut
Arrows Bowler Flying Machine Goblin Gang
Poison
Ram Rider
Royal Recruits
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Flying Machine Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Flying Machine Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Bowler Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Goblin Hut Royal Recruits Bowler Goblin Gang Ram Rider
Arrows Bowler Poison Royal Recruits
Arrows Bowler Goblin Gang Flying Machine
Ram Rider Arrows Flying Machine Goblin Gang Goblin Hut Poison
Bowler Arrows Flying Machine Poison Ram Rider Royal Recruits
Goblin Gang Goblin Hut Royal Recruits
Goblin Gang Bowler Royal Recruits
Goblin Gang Poison Arrows Bowler Flying Machine Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Arrows Flying Machine Goblin Gang Goblin Hut Poison Ram Rider
Bowler Goblin Hut Royal Recruits Flying Machine Goblin Gang Ram Rider
Bowler Arrows Goblin Gang Goblin Hut Poison Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Bowler Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Arrows Bowler Goblin Gang Goblin Hut Poison Royal Recruits
Arrows Bowler Flying Machine Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Arrows Poison Bowler Flying Machine Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Goblin Hut Ram Rider Royal Recruits
Bowler Goblin Gang Royal Recruits Arrows Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Bowler Goblin Hut
Poison Arrows Bowler Flying Machine Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Bowler Goblin Hut Ram Rider
Bowler Goblin Gang Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Bowler Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Arrows Poison Flying Machine Goblin Gang Goblin Hut Ram Rider
Goblin Gang Royal Recruits Bowler Flying Machine Goblin Hut Ram Rider
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Goblin Hut Poison
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut
Bowler Flying Machine Goblin Hut Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Bowler Poison
Bowler Royal Recruits Goblin Gang Ram Rider
Royal Recruits Bowler Flying Machine
Goblin Gang Goblin Hut Royal Recruits Bowler Flying Machine Poison
Arrows Bowler Poison Flying Machine Goblin Hut Royal Recruits
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Flying Machine Royal Recruits
Arrows Poison Bowler Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine Goblin Hut Poison
Arrows Flying Machine Poison Royal Recruits
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison Flying Machine Ram Rider
Arrows Bowler Flying Machine Poison
Arrows Poison Bowler Flying Machine Ram Rider
Arrows Poison Flying Machine Ram Rider
Bowler Goblin Gang Poison
Poison Arrows Bowler Flying Machine Ram Rider Royal Recruits
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison Bowler Goblin Hut
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Goblin Hut Poison
Arrows Bowler Flying Machine Goblin Hut Poison
Arrows Bowler Flying Machine Goblin Hut Poison Royal Recruits
Arrows Poison
Arrows Bowler Flying Machine Poison
Arrows Bowler Flying Machine Poison
Bowler Poison
Arrows Poison
Bowler
Arrows Flying Machine Poison Royal Recruits
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Flying Machine Ram Rider
Arrows Bowler Flying Machine Poison Ram Rider
Poison Arrows
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Bowler Poison
Flying Machine Goblin Gang Goblin Hut Royal Recruits
Poison Arrows Flying Machine Ram Rider
Arrows
Poison Bowler Flying Machine Goblin Gang
Arrows Bowler Flying Machine Poison
Arrows Poison
Flying Machine Royal Recruits
Bowler Flying Machine Goblin Gang Poison Royal Recruits
Flying Machine Poison
Poison Bowler Flying Machine Royal Recruits
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076