Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Graveyard
Zap
Skeletons Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard Graveyard
Lightning
Goblin Cage Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Poison Goblin Cage Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tornado
Poison Ice Wizard Graveyard Barbarian Barrel
Poison
Graveyard Tornado
Ice Wizard
Tornado Graveyard Barbarian Barrel
Graveyard
Poison Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Goblin Cage
Barbarian Barrel
Graveyard Tornado Ice Wizard Goblin Cage
Goblin Cage
Graveyard Barbarian Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Goblin Cage Tornado Poison Ice Wizard Barbarian Barrel
Tornado
Ice Wizard Skeletons Poison Barbarian Barrel Goblin Cage
Poison
Skeletons Tornado Ice Wizard Barbarian Barrel Goblin Cage
Ice Wizard
Tornado Skeletons Poison Barbarian Barrel Goblin Cage
Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Tornado Poison Ice Wizard Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Tornado Poison Ice Wizard Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Goblin Cage
Skeletons Ice Wizard Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Skeletons Ice Wizard
Goblin Cage Skeletons Ice Wizard
Tornado Poison Barbarian Barrel Goblin Cage
Tornado Barbarian Barrel Skeletons Ice Wizard
Tornado Poison Ice Wizard Goblin Cage
Poison Barbarian Barrel Goblin Cage
Skeletons Tornado Ice Wizard Goblin Cage
Tornado Skeletons Ice Wizard Barbarian Barrel
Poison Ice Wizard Skeletons Tornado Barbarian Barrel
Tornado Poison Ice Wizard
Goblin Cage Skeletons Ice Wizard
Tornado Poison Barbarian Barrel Goblin Cage
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage
Skeletons Tornado Poison Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Ice Wizard Barbarian Barrel
Tornado Poison Barbarian Barrel Goblin Cage Ice Wizard
Tornado Goblin Cage
Poison Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Goblin Cage
Poison Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage
Tornado Barbarian Barrel Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Poison Skeletons Tornado Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Tornado Poison Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Tornado Poison Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Tornado Poison Barbarian Barrel Goblin Cage
Poison Ice Wizard Barbarian Barrel Goblin Cage
Ice Wizard Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Tornado Ice Wizard Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison Tornado Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Tornado Ice Wizard Barbarian Barrel
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado Barbarian Barrel
Poison Tornado
Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Tornado Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Tornado Poison Barbarian Barrel
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison Barbarian Barrel
Tornado Poison Ice Wizard Barbarian Barrel
Poison Tornado Ice Wizard Barbarian Barrel
Tornado Poison
Poison Tornado Barbarian Barrel
Poison Tornado Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel
Poison Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076