Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Mega Minion Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Minions Mega Minion Balloon Lava Hound
Zap
Skeletons Minions Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Knight
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Mega Minion Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Mega Minion Balloon Lava Hound
Poison
Minions Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Knight Mega Minion Minions Fireball Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Knight Mega Minion

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Balloon
Knight Lava Hound Zap Mega Minion Minions
Fireball
Lava Hound Zap Knight Mega Minion
Knight
Balloon Mega Minion Minions Fireball Zap
Lava Hound
Balloon Fireball Mega Minion Minions Zap
Mega Minion
Knight Lava Hound Zap Balloon Fireball
Minions
Knight Lava Hound Balloon Zap
Skeletons
Zap
Balloon Fireball Mega Minion Knight Lava Hound Minions

Synergie w obronie 4 7

Balloon
Fireball
Zap Knight
Knight
Mega Minion Minions Fireball Skeletons Zap
Lava Hound
Mega Minion
Knight Zap Skeletons
Minions
Knight Skeletons Zap
Skeletons
Knight Mega Minion Minions Zap
Zap
Fireball Mega Minion Knight Minions Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Knight Mega Minion Minions Zap
Knight Mega Minion Minions Skeletons Zap
Knight Mega Minion Minions Skeletons
Knight Mega Minion Minions Skeletons
Fireball
Fireball Mega Minion Minions Skeletons Zap
Mega Minion Minions Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Skeletons
Knight Skeletons
Minions Fireball Knight Mega Minion Skeletons Zap
Mega Minion Minions Fireball Zap
Fireball Knight Minions Skeletons Zap
Fireball Mega Minion Minions Zap
Knight
Fireball Zap
Fireball Knight Minions Skeletons
Fireball Knight Mega Minion Minions Zap
Zap Fireball Knight Mega Minion Minions
Fireball Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Skeletons Zap
Fireball Knight Mega Minion Zap
Knight Minions Skeletons Zap
Fireball Knight Zap
Knight Skeletons
Fireball Minions Skeletons Zap
Fireball Knight Mega Minion Minions Skeletons
Knight
Zap Fireball Knight Mega Minion Minions Skeletons
Mega Minion Skeletons
Knight Mega Minion Minions
Fireball Zap
Fireball Knight Skeletons
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Minions Skeletons Zap
Minions Fireball Mega Minion Zap
Fireball Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball Mega Minion Minions Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Minions
Fireball Knight Zap
Fireball Zap
Fireball Knight
Fireball Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Minions
Fireball Mega Minion Zap
Fireball Zap
Fireball Minions
Fireball
Fireball Zap
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Mega Minion Minions
Fireball Mega Minion
Fireball Zap
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Minions
Fireball Mega Minion Zap
Fireball
Fireball Knight Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Mega Minion
Zap Fireball Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076