Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Three Musketeers Royal Ghost Bandit Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Bandit Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Fisherman
Zap
Royal Hogs Three Musketeers Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Royal Ghost Bandit
The Log
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Bandit Fisherman
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Royal Ghost Bandit Fisherman Mother Witch
Fireball
Royal Hogs Three Musketeers Bandit Fisherman Mother Witch
Poison
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Fisherman Mother Witch
Lightning
Three Musketeers Bandit Fisherman Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Bandit Fisherman Mother Witch Royal Hogs Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Royal Ghost Bandit Fisherman

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Royal Hogs Royal Ghost Bandit
Royal Hogs
Mother Witch Royal Recruits Three Musketeers The Log Bandit Fisherman
Three Musketeers
Royal Hogs The Log Royal Ghost Bandit
The Log
Royal Hogs Three Musketeers Bandit Fisherman
Royal Ghost
Royal Recruits Three Musketeers Bandit Fisherman Mother Witch
Bandit
Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers The Log Royal Ghost
Fisherman
Royal Hogs The Log Royal Ghost
Mother Witch
Royal Hogs Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Royal Recruits
The Log
Royal Hogs
Three Musketeers
The Log Bandit
The Log
Royal Recruits Three Musketeers Royal Ghost Bandit Fisherman Mother Witch
Royal Ghost
The Log Mother Witch
Bandit
Three Musketeers The Log Fisherman
Fisherman
The Log Bandit Mother Witch
Mother Witch
The Log Royal Ghost Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits The Log
Royal Recruits Three Musketeers The Log Bandit Fisherman
Three Musketeers Fisherman Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Three Musketeers Bandit Fisherman
Royal Recruits The Log
The Log Royal Ghost Bandit Mother Witch
Three Musketeers
Royal Recruits The Log Bandit
Three Musketeers Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Royal Ghost Bandit Fisherman
Mother Witch Royal Recruits The Log Royal Ghost Bandit Fisherman
Three Musketeers
Royal Recruits Three Musketeers The Log Bandit
Three Musketeers Royal Recruits The Log Royal Ghost
Royal Recruits Three Musketeers Bandit
Royal Recruits Three Musketeers The Log Bandit Fisherman
Three Musketeers Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Three Musketeers The Log Royal Ghost Bandit Fisherman
The Log Royal Recruits Royal Ghost Bandit Fisherman Mother Witch
Royal Recruits Three Musketeers Fisherman
Royal Recruits Royal Ghost The Log Bandit Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Ghost Bandit Fisherman
Bandit The Log Royal Ghost Fisherman
Royal Recruits Bandit The Log Fisherman
Royal Recruits The Log Bandit Fisherman
Royal Recruits Three Musketeers Bandit Fisherman
Mother Witch Three Musketeers
Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits The Log Bandit
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Three Musketeers Bandit
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Three Musketeers The Log Fisherman
Royal Recruits The Log Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits The Log Royal Ghost Bandit
The Log Royal Ghost Bandit Fisherman
The Log Bandit
Royal Recruits The Log
The Log
Mother Witch
The Log
The Log
The Log Bandit Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Royal Recruits The Log Bandit Fisherman
Three Musketeers The Log Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
The Log Fisherman
Three Musketeers The Log Bandit
Royal Recruits Three Musketeers The Log Bandit
Three Musketeers
Fisherman
Three Musketeers The Log Bandit Fisherman
The Log Mother Witch
The Log
The Log Fisherman
Royal Recruits The Log
The Log Mother Witch
Fisherman
The Log Royal Ghost Bandit Fisherman
The Log Bandit Fisherman
The Log Bandit Fisherman
Mother Witch
The Log Bandit
The Log
Royal Recruits Bandit
Three Musketeers
The Log
Three Musketeers
The Log
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits The Log
Royal Recruits The Log Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076