Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Three Musketeers Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers
Rocket
Battle Healer Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army Void Skeleton Dragons Battle Healer Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Army Void

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons
Giant Snowball Battle Healer Three Musketeers Barbarian Barrel Mega Knight
Battle Healer
Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Mega Knight
Skeleton Army
Void
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Mega Knight Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Giant Snowball Battle Healer Skeleton Army Mega Knight
Battle Healer
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Three Musketeers
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Giant Snowball Battle Healer Three Musketeers Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Dragons
Void
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Barbarian Barrel Void
Skeleton Army Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Three Musketeers Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Knight
Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Void
Skeleton Dragons Battle Healer Barbarian Barrel Void Mega Knight
Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Three Musketeers Giant Snowball
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Army Three Musketeers Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Three Musketeers Mega Knight
Three Musketeers Mega Knight Skeleton Dragons Skeleton Army
Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Barbarian Barrel Skeleton Army
Giant Snowball Barbarian Barrel Skeleton Dragons Battle Healer Mega Knight
Three Musketeers
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Battle Healer Barbarian Barrel Void
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Battle Healer
Skeleton Army Mega Knight Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons Giant Snowball Three Musketeers
Skeleton Army Battle Healer Void
Mega Knight Battle Healer Skeleton Army
Void Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Void
Skeleton Army Mega Knight Three Musketeers
Skeleton Dragons Three Musketeers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeleton Dragons Battle Healer Three Musketeers Barbarian Barrel
Mega Knight Giant Snowball Skeleton Dragons Battle Healer Barbarian Barrel
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Void
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Void Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Three Musketeers Void
Void Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Void Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Void
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Void Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Mega Knight
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Void Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Knight
Void Giant Snowball Skeleton Dragons
Mega Knight
Giant Snowball
Barbarian Barrel Skeleton Army Void
Giant Snowball Skeleton Dragons Three Musketeers
Barbarian Barrel
Void Skeleton Dragons Three Musketeers Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons
Void Giant Snowball
Skeleton Dragons Three Musketeers Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Void
Void Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Dragons Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076