Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Tombstone Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Tombstone Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Zap
Archers Tombstone Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Dart Goblin Graveyard
The Log
Archers Tombstone Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Archers Tombstone Graveyard
Arrows
Archers Tombstone Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Archers Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Fireball
Archers Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Poison
Archers Tombstone Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Lightning
Ice Golem Tombstone Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tombstone Mega Minion Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Archers Dart Goblin Mega Minion Tombstone Poison Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Graveyard
Dart Goblin
Graveyard Ice Golem The Log
Graveyard
Ice Golem Poison Archers Dart Goblin The Log Mega Minion
Ice Golem
Archers Graveyard Mega Minion Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Graveyard Poison
Mega Minion
Ice Golem Graveyard Poison
Poison
Graveyard The Log Mega Minion
Tombstone

Synergie w obronie 3 13

Archers
Ice Golem Dart Goblin The Log Mega Minion Tombstone
Dart Goblin
Tombstone Archers Ice Golem The Log Mega Minion
Graveyard
Ice Golem
Archers Mega Minion Dart Goblin The Log Poison
The Log
Archers Dart Goblin Ice Golem Mega Minion Poison
Mega Minion
Ice Golem Archers Dart Goblin The Log Tombstone
Poison
Ice Golem The Log Tombstone
Tombstone
Dart Goblin Archers Mega Minion Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Ice Golem The Log Mega Minion Tombstone
Dart Goblin The Log Mega Minion Tombstone
Archers Dart Goblin Mega Minion Tombstone
Dart Goblin Mega Minion Tombstone
The Log Poison Tombstone
The Log Archers Dart Goblin Mega Minion
Dart Goblin Mega Minion Archers Poison Tombstone
Dart Goblin Ice Golem The Log Poison
Tombstone
Archers Dart Goblin Ice Golem
Archers Dart Goblin Poison Ice Golem The Log Mega Minion Tombstone
Mega Minion Archers Dart Goblin Poison
Tombstone The Log
Dart Goblin The Log Mega Minion Poison Tombstone
Tombstone
The Log
Poison Tombstone
Tombstone Archers Dart Goblin The Log Mega Minion
The Log Poison Archers Dart Goblin Ice Golem Mega Minion Tombstone
Dart Goblin
Archers Dart Goblin The Log Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Ice Golem Tombstone
Poison Archers Ice Golem The Log Mega Minion
Tombstone Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Tombstone
Poison Archers Dart Goblin Ice Golem
Archers Dart Goblin Ice Golem Mega Minion Tombstone
Ice Golem The Log Mega Minion Poison Tombstone
Dart Goblin Mega Minion Tombstone
Dart Goblin Mega Minion Tombstone
The Log Poison
Ice Golem Tombstone
Archers Dart Goblin
Tombstone Archers Dart Goblin Ice Golem The Log Mega Minion Poison
Poison Archers Dart Goblin Ice Golem The Log Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Ice Golem The Log
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Poison
Dart Goblin Ice Golem The Log Poison
Poison The Log
Poison Dart Goblin Ice Golem Mega Minion
Archers Dart Goblin The Log Poison
The Log Poison Dart Goblin Ice Golem
The Log Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin The Log
Poison Archers Dart Goblin
Poison Dart Goblin Ice Golem The Log
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Ice Golem The Log Poison
Dart Goblin The Log Poison
Dart Goblin The Log Poison
Poison
Archers Dart Goblin The Log Mega Minion Poison
Dart Goblin The Log Poison
The Log Poison
Poison
The Log
The Log Poison
Ice Golem The Log Poison
Mega Minion
The Log Poison Dart Goblin
The Log Poison
Poison Dart Goblin The Log
Poison Archers Dart Goblin Ice Golem
Dart Goblin Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Dart Goblin The Log
Poison
The Log Poison
Archers Dart Goblin Tombstone
Poison Archers Dart Goblin Mega Minion
The Log
Poison Dart Goblin Mega Minion
The Log Dart Goblin Ice Golem Poison
Poison
Dart Goblin Mega Minion
Dart Goblin The Log Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076