Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Cannon Cart Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Minion Horde
Zap
Minions Minion Horde Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Cannon Cart
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Minions Minion Horde Elixir Collector Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Minions Minion Horde Elixir Collector Ice Wizard
Lightning
Elixir Collector Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Poison Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Ice Wizard Minions Poison Cannon Cart Minion Horde Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Ice Wizard Minions Poison

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon Cart
Golem The Log Minions Poison
Golem
Cannon Cart Poison Minion Horde Ice Wizard The Log Minions
Minion Horde
Golem
Ice Wizard
Golem
The Log
Cannon Cart Golem Poison
Minions
Cannon Cart Golem
Poison
Golem Cannon Cart The Log
Elixir Collector

Synergie w obronie 0 9

Cannon Cart
Ice Wizard Minions
Golem
Minion Horde
Ice Wizard The Log
Ice Wizard
Cannon Cart Minion Horde The Log Minions Poison
The Log
Minion Horde Ice Wizard Minions Poison
Minions
Cannon Cart Ice Wizard The Log
Poison
Ice Wizard The Log
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde The Log Minions
Minion Horde Cannon Cart Ice Wizard The Log Minions
Minion Horde Cannon Cart Ice Wizard Minions
Minion Horde Cannon Cart Ice Wizard Minions
The Log Poison
The Log Cannon Cart Ice Wizard Minions
Minion Horde Minions Ice Wizard Poison
Cannon Cart The Log Poison
Minion Horde Ice Wizard Minions
Cannon Cart Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard Minions Poison Cannon Cart The Log
Minion Horde Minions Ice Wizard Poison
Minion Horde Cannon Cart Ice Wizard The Log Minions
Cannon Cart Minion Horde The Log Minions Poison
Cannon Cart Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Cannon Cart Minions Poison
Cannon Cart Minion Horde Ice Wizard The Log Minions
The Log Poison Cannon Cart Ice Wizard Minions
Cannon Cart
Cannon Cart Minion Horde The Log Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Minion Horde The Log Minions
Cannon Cart Minion Horde The Log
Cannon Cart Minion Horde
Poison Minion Horde Ice Wizard Minions
Cannon Cart Minion Horde Ice Wizard Minions
Cannon Cart Minion Horde
Minion Horde Cannon Cart The Log Minions Poison
Minion Horde
Cannon Cart Minion Horde Minions
The Log Poison
Cannon Cart Minion Horde
Cannon Cart Minion Horde
Cannon Cart Minion Horde The Log Minions Poison
Minions Poison Cannon Cart Minion Horde Ice Wizard The Log
Ice Wizard
Cannon Cart Ice Wizard Poison

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde The Log
Poison Ice Wizard The Log
Cannon Cart Minion Horde The Log Poison
Cannon Cart The Log Poison
Poison Minion Horde The Log
Poison Minion Horde Ice Wizard Minions
Minion Horde The Log Poison
The Log Poison Ice Wizard
The Log Poison
Minion Horde Minions Poison
Poison Cannon Cart Minion Horde The Log
Poison
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Minion Horde Minions Poison
Cannon Cart The Log Poison
Cannon Cart Minion Horde The Log Poison
Cannon Cart Minion Horde The Log Poison
Poison
Minion Horde Minions
The Log Poison
The Log Poison
Minion Horde The Log Minions Poison
Poison
The Log
Cannon Cart Minion Horde The Log Poison
The Log Poison Ice Wizard
Minion Horde
The Log Poison Ice Wizard
The Log Poison
Poison The Log
Poison Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Minions Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde The Log
Minion Horde Poison
Minion Horde
The Log Poison
Minion Horde Cannon Cart Minions
Poison Ice Wizard
The Log
Poison Cannon Cart Minion Horde
The Log Poison
Poison
Cannon Cart Minion Horde
Minion Horde The Log Minions Poison
Poison
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076