Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Prince Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Zap Mega Minion Dark Prince Poison Electro Wizard Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Zap Mega Minion Dark Prince

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dark Prince
Prince Goblin Giant Poison Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Mega Minion Zap Dark Prince The Log Poison Electro Wizard
The Log
Goblin Giant Poison Prince Zap
Mega Minion
Goblin Giant Zap Poison
Poison
Dark Prince Goblin Giant The Log Mega Minion Prince Zap
Prince
Dark Prince Zap The Log Poison Electro Wizard
Zap
Goblin Giant Mega Minion Prince Electro Wizard Dark Prince The Log Poison
Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant Prince

Synergie w obronie 4 17

Dark Prince
The Log Mega Minion Poison Prince Zap Electro Wizard
Goblin Giant
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Prince Dark Prince Goblin Giant Mega Minion Poison Zap Electro Wizard
Mega Minion
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Poison
Dark Prince The Log Zap Electro Wizard
Prince
The Log Dark Prince Zap Electro Wizard
Zap
Goblin Giant Mega Minion Electro Wizard Dark Prince The Log Poison Prince
Electro Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant The Log Mega Minion Poison Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant The Log Mega Minion Zap Electro Wizard
Dark Prince The Log Mega Minion Prince Zap Electro Wizard
Prince Dark Prince Mega Minion Electro Wizard
Prince Dark Prince Mega Minion Electro Wizard
Dark Prince The Log Poison Prince
The Log Dark Prince Mega Minion Zap Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Poison Zap
Goblin Giant The Log Poison Zap Electro Wizard
Prince
Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Dark Prince Goblin Giant The Log Mega Minion Zap
Mega Minion Poison Zap Electro Wizard
Prince Dark Prince The Log Zap Electro Wizard
Dark Prince The Log Mega Minion Poison Prince Zap Electro Wizard
Prince Electro Wizard
The Log Prince Zap Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Dark Prince The Log Mega Minion Prince Zap Electro Wizard
The Log Poison Zap Dark Prince Mega Minion Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant The Log Poison Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Mega Minion Prince Zap
Dark Prince Goblin Giant The Log Prince Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince Goblin Giant The Log Zap Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Prince
Poison Goblin Giant Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince Goblin Giant Mega Minion Electro Wizard
Dark Prince Goblin Giant Prince
Zap Electro Wizard Dark Prince The Log Mega Minion Poison Prince
Goblin Giant Mega Minion
Dark Prince Mega Minion Prince
Dark Prince Goblin Giant The Log Poison Prince Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince Goblin Giant
Electro Wizard Dark Prince Goblin Giant The Log Mega Minion Poison Prince Zap
Poison Dark Prince The Log Mega Minion Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Zap Electro Wizard
Goblin Giant The Log Poison
Dark Prince The Log Poison Prince
Poison Dark Prince The Log Zap
Poison Goblin Giant Mega Minion Zap
The Log Poison
The Log Poison Zap
The Log Poison Zap
Poison Prince Electro Wizard
Poison Dark Prince The Log Prince Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison The Log
Poison
The Log Poison Prince Zap
The Log Poison Zap
The Log Poison
Poison
Dark Prince The Log Mega Minion Poison Prince Zap Electro Wizard
The Log Poison Zap
The Log Poison Prince
Poison
The Log Prince
The Log Poison Zap
The Log Poison Zap Dark Prince
Mega Minion
The Log Poison Zap Electro Wizard
The Log Poison Prince Zap
Poison The Log Zap
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log Zap
Zap Poison Electro Wizard
Prince
The Log Poison
Zap Electro Wizard Dark Prince Prince
Poison Mega Minion Zap Electro Wizard
The Log
Poison Dark Prince Mega Minion Prince Electro Wizard
The Log Poison Zap
Poison Zap
Dark Prince Mega Minion Prince
Zap The Log Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Dark Prince Goblin Giant The Log Prince Zap Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076