Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Musketeer Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Zap
Archers Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut
The Log
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Archers Barbarians Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Archers Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Poison
Archers Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Rocket
Barbarians Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Arrows
Giant Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mega Minion
Giant Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Synergie w obronie 0 12

Archers
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Archers Arrows Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archers Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Minion Musketeer
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Archers Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Barbarians Arrows Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Arrows Mega Minion Musketeer Archers Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Musketeer
Arrows Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Archers Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Arrows Archers Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Archers Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Hut
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Archers Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Archers Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Barbarians Musketeer
Barbarians Goblin Hut Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Archers Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows
Arrows Mega Minion Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Barbarians Musketeer
Arrows
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut
Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076