Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider
Zap
Archers Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker
The Log
Archers Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Archers Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Firecracker
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Hog Rider Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Earthquake Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Earthquake Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Archers
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Archers Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Cannon Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Cannon Firecracker Earthquake
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers
Cannon Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Archers Cannon Firecracker Earthquake Mega Knight
Archers Arrows Cannon Firecracker
Earthquake Arrows Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Archers Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Arrows Cannon Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Archers Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Earthquake
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mega Knight Archers Firecracker
Arrows Earthquake Archers Cannon Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Archers Arrows Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Archers
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Archers Cannon Firecracker Mega Knight
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Archers Cannon Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Earthquake
Archers Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Archers
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076