Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Cannon Witch
Zap
Archers Cannon Firecracker Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians Witch
The Log
Archers Cannon Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Archers Cannon Firecracker Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians Witch
Poison
Archers Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Archers Mini P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Royal Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Firecracker Archers Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Arrows Archers Firecracker Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker
Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 0 12

Archers
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Cannon Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Firecracker Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Archers Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Cannon Firecracker
Archers Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Archers Witch Arrows Cannon Firecracker
Arrows Archers Firecracker Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Cannon Archers Firecracker Elite Barbarians Witch
Arrows Witch Archers Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Archers Arrows Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Witch
Archers Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Witch
Archers Cannon Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Archers Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Archers Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Archers Witch
Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076