Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Balloon Fisherman Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Balloon Fisherman
Giant Snowball
Archers Cannon Royal Recruits Balloon Fisherman
Zap
Archers Cannon Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Cannon Royal Recruits
The Log
Archers Cannon Royal Recruits Fisherman
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Balloon Fisherman
Fireball
Archers Cannon Balloon Fisherman
Poison
Archers Cannon Royal Recruits Balloon Fisherman
Lightning
Cannon Balloon Fisherman Archer Queen
Rocket
Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Void Fisherman Balloon Archer Queen Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Void

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Balloon Fisherman
Arrows
Void Balloon Archers
Cannon
Royal Recruits
Archers
Void
Arrows Balloon
Balloon
Arrows Archers Void Fisherman
Fisherman
Archers Balloon
Archer Queen

Synergie w obronie 1 7

Archers
Cannon Royal Recruits Fisherman Archer Queen
Arrows
Void Cannon
Cannon
Archers Arrows Royal Recruits Archer Queen
Royal Recruits
Archers Cannon
Void
Arrows
Balloon
Fisherman
Archers
Archer Queen
Archers Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Void
Cannon Royal Recruits Fisherman
Cannon Fisherman Archers Royal Recruits Void
Cannon Royal Recruits Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Archers Cannon
Archers Arrows Cannon Void
Arrows Cannon Royal Recruits Void
Cannon Royal Recruits Fisherman Archer Queen
Archers Cannon Royal Recruits Fisherman
Archers Arrows Cannon Royal Recruits Fisherman
Arrows Archers
Cannon Royal Recruits
Arrows Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits Fisherman
Arrows Cannon Royal Recruits Fisherman
Arrows Cannon Archers Royal Recruits Fisherman
Arrows Archers Cannon Royal Recruits Fisherman
Cannon Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Archers Arrows Cannon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Void Fisherman
Void Archers Arrows Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Cannon Fisherman
Arrows Archers
Royal Recruits Archers Void
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Void
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Void Archer Queen
Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Archers Cannon
Royal Recruits Archers Fisherman Archer Queen
Arrows Archers Cannon Royal Recruits Archer Queen
Arrows Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Recruits
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Royal Recruits Void
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows Void Fisherman
Void Fisherman
Void Arrows Royal Recruits Fisherman
Void Archers Arrows Archer Queen
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Fisherman
Void Archers Arrows Fisherman
Arrows Void
Void
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Royal Recruits Void
Arrows
Fisherman
Arrows Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Archers Arrows Void
Void
Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows
Archers Royal Recruits Void
Archers Arrows Archer Queen
Arrows
Void
Arrows
Void Arrows Archer Queen
Royal Recruits Archer Queen
Royal Recruits Archer Queen
Void Archer Queen
Void Royal Recruits Archer Queen
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076