Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rune Giant Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant Electro Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Rune Giant
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Rune Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows The Log Electro Wizard
Rune Giant
Dart Goblin Archers Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rune Giant
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Archers
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Archers Arrows Dart Goblin
Rune Giant
The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Archers Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Archers Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Dart Goblin Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Goblinstein
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Archers Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows The Log Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblinstein Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblinstein Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin
Electro Wizard Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Arrows Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Goblinstein
Arrows Goblinstein Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Goblinstein
Arrows The Log Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Archers Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Archers Dart Goblin Goblinstein
Archers Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076