Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Giant Skeleton Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Archers Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Little Prince
The Log
Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Little Prince
Earthquake
Archers Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Princess Little Prince
Fireball
Archers Elixir Golem Goblin Barrel Princess Little Prince
Poison
Archers Elixir Golem Princess Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Elixir Golem Goblin Barrel Princess Little Prince Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Elixir Golem
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Elixir Golem Giant Skeleton Princess Little Prince
Goblin Barrel
Arrows Elixir Golem Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Archers
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Princess
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Archers Arrows Princess Little Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Little Prince
Arrows Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Arrows Archers
Archers Arrows Princess Little Prince
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Archers Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Little Prince
Arrows Archers Giant Skeleton Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Archers Princess
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Little Prince
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Princess
Archers Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess
Archers Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Princess Little Prince
Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Little Prince
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Archers Arrows Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Archers Princess
Archers Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Princess
Princess
Giant Skeleton Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076