Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Fireball
Archers Elixir Golem Musketeer Bowler
Poison
Archers Elixir Golem Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Rocket
Musketeer Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows
Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Elixir Golem
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Elixir Golem Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A
Bowler
Archers Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 3 12

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer Valkyrie Bowler
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Valkyrie
Archers Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight
Arrows Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Archers Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Archers Arrows
Bowler Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Archers Valkyrie Arrows Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer Archers
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Musketeer Bowler
Arrows Valkyrie Archers Musketeer Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bowler Mega Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Archers Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Valkyrie Bowler
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler
Archers Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076