Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Lumberjack
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Hog Rider Bowler Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Bowler Lumberjack
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Musketeer Bowler Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Arrows Fireball Musketeer Hog Rider Lumberjack Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Hog Rider Bowler Lumberjack
Arrows
Fireball Hog Rider Mirror Archers Bowler Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider Mirror
Musketeer
Hog Rider Mirror Bowler Lumberjack
Hog Rider
Arrows Fireball Musketeer Archers Mirror Bowler Lumberjack
Mirror
Arrows Fireball Musketeer Hog Rider Lumberjack
Bowler
Archers Arrows Musketeer Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Musketeer Hog Rider Mirror Bowler

Synergie w obronie 3 12

Archers
Bowler Lumberjack
Arrows
Mirror Fireball Bowler Lumberjack
Fireball
Mirror Arrows Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Fireball Mirror Bowler
Hog Rider
Mirror
Arrows Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Bowler
Archers Arrows Musketeer Mirror Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Fireball Mirror Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Musketeer
Lumberjack Musketeer
Bowler Lumberjack Archers Musketeer
Lumberjack Musketeer Bowler
Arrows Fireball Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Bowler Archers Musketeer Lumberjack
Musketeer Archers Arrows Fireball
Bowler Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Lumberjack
Archers Musketeer Bowler Lumberjack
Archers Arrows Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Musketeer Archers Fireball
Bowler Lumberjack Fireball Musketeer
Fireball Bowler Arrows Lumberjack
Lumberjack
Fireball Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Archers Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Archers Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Bowler Archers Arrows Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Fireball Bowler
Fireball Archers Arrows Musketeer Bowler Lumberjack
Lumberjack Musketeer Bowler
Bowler Lumberjack Fireball Musketeer
Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Archers Musketeer
Archers Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Lumberjack
Fireball
Musketeer
Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Bowler
Bowler Fireball Lumberjack
Archers Fireball Musketeer Bowler
Archers Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Archers Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Bowler
Arrows Fireball Musketeer
Archers Arrows Musketeer Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Fireball Archers Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Fireball Arrows Musketeer Bowler
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Bowler Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076