Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Lumberjack
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Bowler Lumberjack
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin
Lightning
Bowler Lumberjack Monk
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack Bowler Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Archers Bowler Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Dart Goblin
Firecracker Bowler P.E.K.K.A Monk
Bowler
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 16

Archers
Firecracker Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Firecracker
Archers Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Archers Firecracker Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler
Archers Arrows Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Monk
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Bowler Monk
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Arrows Bowler Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Archers Arrows Firecracker
Bowler Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin Bowler Lumberjack
Archers Dart Goblin Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Monk Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Bowler Lumberjack
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Bowler Archers Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Bowler P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Bowler Lumberjack Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Bowler
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Monk
P.E.K.K.A Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Archers Dart Goblin Monk
P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Monk Arrows Bowler
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin Bowler
Archers Firecracker Dart Goblin Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Monk
Arrows Bowler Archers Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Bowler Lumberjack
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin Bowler
Monk Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Monk Arrows
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Monk
Bowler Monk
Arrows
Bowler Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Monk
Arrows Bowler Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler Monk
Archers Dart Goblin
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076