Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Archers Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton Army
Arrows
Archers Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Archers Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Archers Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Archers Arrows Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Wall Breakers
Archers Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 10

Archers
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Wall Breakers
Skeleton Army
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Archers Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Archers Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Arrows Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Army Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Archers Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows The Log Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Electro Giant
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Electro Giant Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Archers Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Giant
Archers Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows The Log
Archers Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Giant The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Archers Arrows Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Archers Skeleton Army
Archers Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Electro Giant The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076